Kreativität deluxe – SackBoy

Kreativität deluxe – SackBoy freut sich über mehr als 500.000 selbstgebaute Levels

Neu-Isenburg, 2. April 2009 Play. Create. Share. – Kaum ein Videospiel verbindet Spaß, Ideenreichtum und gemeinschaftliche Unterhaltung wie LittleBigPlanetâ„¢. Durch diesen PLAYSTATION®3 (PS3â„¢)-Exklusivtitel ist Videogaming erwachsen geworden und in ein völlig neues Gebiet vorgestoßen: Das Kreativspiel. LittleBigPlanet, der Bestseller von Sony Computer Entertainment (SCE), ermöglicht es seinen Spielern durch das Erstellen eigener Levels, selbst ein kreativer Bestandteil des Spiels zu werden. Der Spieler ist damit nicht nur Spieler, sondern auch Spielentwickler. Die neuen, selbstgebauten Levels können über PlayStation®Network mit Anderen geteilt werden. Fast zwei Millionen Spieler aus aller Welt haben sich der LittleBigPlanetâ„¢-Community seit ihrer Eröffnung im November 2008 angeschlossen. Sie, und nicht so sehr die Entwickler, sind es, die das Erlebnis vorantreiben, indem sie Spielinhalte erstellen und diese mit anderen austauschen.

über eine halbe Million neuer Levels
Jedes der 724.000 von Benutzern erschaffenen Levels von LittleBigPlanetâ„¢ ist einzigartig. Viele sind durch Filme, Fernsehsendungen und Spiele inspiriert, darunter zum Beispiel die Levels „LittleBigPlanet Takeshi’s Castle“, „LBP-Jurassic Park“ und „LBP-MotorStorm“. Andere verwenden dagegen Geräte im Spiel und demonstrieren beeindruckende Konstruktionen, wie z. B. der „LittleBigCalculator“, das „Uncle Fritz’s Funhouse Frenzy“ zum Thema Zirkus oder der Favorit der LittleBigPlanetâ„¢-Community, „Huge Pinball Machine“. Einige Benutzer erstellen Musiklevels, in denen der Spieler Knöpfe drücken muss, um ein Lied zu komponieren, und die japanische Rock-Pop-Gruppe Beat Crusaders hat ihr Musikvideo zu Phantom Planet mit LittleBigPlanetâ„¢ entwickelt. Wieder andere Levels sind eine Hommage an Familie, Freunde, Hobbys und Leidenschaften, während Levels wie „Illumina Garden“ einer sehr regen Fantasie entspringen.

Die LittleBigPlanetâ„¢-Community wird jeden Tag größer. Seit der Veröffentlichung des Spiels wurde es mehr als 125 Millionen Mal gespielt und die Spieler haben mehr als vier Millionen Kommentare zu Spiellevels abgegeben – viele bitten die Levelschöpfer um Fortsetzungen zu ihren Lieblingslevels.

Mark Hardy, europäischer Marketingleiter für Inhalte und Plattformen von SCEE, sagt über den Erfolg des Spiels:

„LittleBigPlanetâ„¢ gibt den unterschiedlichsten Menschen die Gelegenheit, sich kreativ auszudrücken. Das Spiel ist nur der Anfang. Das ist kreatives Spielen, unendliche Erlebnisse, die durch die Spieler zu eigenem Leben erwachen. LittleBigPlanetâ„¢ wendet sich an eine Generation, die durch ihre Netzwerke geprägt ist und die ihre schönsten Erlebnisse gerne mit Freunden teilen. Wie es mit LittleBigPlanetâ„¢ weitergeht, bestimmt die Community: Sie kann das Spiel nach ihren Wünschen gestalten. Man ist direkter als jemals zuvor am Spiel beteiligt.“

Bei LittleBigPlanetâ„¢ lernt der Spieler das Gestalten während des Spiels. SackBoyâ„¢ ist der Charakter, den jeder Spieler nach Belieben verändern kann. Er ist ein wandelnder Werkzeugkasten mit Baufähigkeiten und Materialien, die es den Spielern ermöglichen, neue Gegenstände, Landschaften, Puzzles, Charaktere, Waffen, Preise, Erzählungen und mehr zu erstellen. Die Spieler können außerdem direkt von ihrem PS3â„¢-System ihre eigenen Fotos und Medien in die Levels hochladen.

Mit seinen vielen verschiedenen Unterhaltungsangeboten nimmt das PS3â„¢-System in jedem Zuhause einen Ehrenplatz ein: Es können Fotos, Videos und die Lieblingsfernsehsendungen über PlayTVâ„¢ gesehen und gespeichert werden. Darüber hinaus ist PS3 ein vollwertiger Blu-ray-Player und verfügt über einen Internetzugang. Durch PlayStation®Network wird die wachsende Zahl von Communitys unterstützt, darunter die SingStar®- und Buzz!â„¢-Communitys, deren Mitglieder ihre Gesangsauftritte vorführen oder eigene Quizfragen kreieren und austauschen.

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