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Alles hat leider einmal ein Ende!

So wie das Ende der PS3 mit dem Erscheinen der PS4 gekommen ist, genauso müssen wir und vom PS3-Newsroom Team überlegen wie es weitergeht.

Es war eine spannende Zeit. Wir haben viele Welten mit euch gerettet und den einen oder anderen Boss-Gegner den Arsch versohlt.

Ob und wie das ganze weitergehen wird steht derzeit leider in den Sternen. Sobald wir/ich weiß wie es weitergehen soll werde ich es euch wissen lassen. Ganz ohne Podcast wird es wohl doch nicht gehen.

Ich möchte an dieser Stelle den ganzen Zuhörer/Lesern danken das sie die ganze Zeit über uns Treu geblieben sind. Ihr seit die besten!

Ganz speziell möchte ich auch noch Claudio danken das er sich immer und immer wieder mit mir hingesetzt hat um euch den Podcast Lustig, Unterhaltsam und Informativ zu gestalten.

Es läßt sich für mich fast nicht in Worte fassen wie sehr mir das hier alles Spaß gemacht hat.

Auf die eine oder andere Weise werdet ihr jedenfalls wieder von mir hören.

Für mich geht es jetzt einmal darum ein neues Konzept zu finden und mir zu überlegen in welche Richtung es weitergehen soll.

Ihr könnt gerne in den Kommentaren schreiben wie/was ihr gerne hättet, denn letztendlich mache ich das hier für euch.

Danke an alle!

Grüße

Mike

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Happy Towelday 2012

Ein Handtuch ist so ungefähr das Nützlichste, was der interstellare Anhalter besitzen kann. Einmal ist es von großem praktischem Wert – man kann sich zum Wärmen darin einwickeln, wenn man über die kalten Monde von Jaglan Beta hüpft; man kann an den leuchtenden Marmorsandstränden von Santraginus V darauf liegen, wenn man die berauschenden Dämpfe des Meeres einatmet; man kann unter den so rot glühenden Sternen in den Wüsten von Kakrafoon darunter schlafen; man kann es als Segel an einem Minifloß verwenden, wenn man den trägen, bedächtig strömenden Moth-Fluss hinuntersegelt, und nass ist es eine ausgezeichnete Nahkampfwaffe; man kann es sich vors Gesicht binden, um sich gegen schädliche Gase zu schützen oder dem Blick des Gefräßigen Plapperkäfers von Traal zu entgehen (ein zum Verrücktwerden dämliches Vieh, es nimmt an, wenn du es nicht siehst, kann es dich auch nicht sehen – bescheuert wie eine Bürste, aber sehr, sehr gefräßig); bei Gefahr kann man sein Handtuch als Notsignal schwenken und sich natürlich damit abtrocknen, wenn es dann noch sauber genug ist.

Was jedoch noch wichtiger ist: ein Handtuch hat einen immensen psychologischen Wert. Wenn zum Beispiel ein Strag (Strag = Nicht-Anhalter) dahinter kommt, dass ein Anhalter sein Handtuch bei sich hat, wird er automatisch annehmen. er besäße auch Zahnbürste, Waschlappen, Seife, Keksdose, Trinkflasche, Kompass, Landkarte, Bindfadenrolle, Insektenspray, Regenausrüstung, Raumanzug usw, usw. Und der Strag wird dann dem Anhalter diese oder ein Dutzend andere Dinge bereitwilligst leihen, die der Anhalter zufällig gerade “verloren” hat. Der Strag denkt natürlich, dass ein Mann, der kreuz und quer durch die Galaxis trampt, ein hartes Leben führt, in die dreckigsten Winkel kommt, gegen schreckliche übermächte kämpft, sich schließlich an sein Ziel durchschlägt und trotzdem noch weiß, wo sein Handtuch ist, eben ein Mann sein muss, auf den man sich verlassen kann.

Douglas Adams: Per Anhalter durch die Galaxis

God of War 3 – keine Festplatteninstallation

Über Twitter ließ Tim Moss (Director of Technology von Sony Santa Monica), verlauten das God of War 3 sage und schreibe 35 GB groß sein wird.

Es wir aber trotzdem keine Festplatteninstallation nötig sein. Lediglich für die Speicherspielstände muss Festplattenplatz vorhanden sein.

God of War 3 erscheint allem anschein nach zwischen dem 15. und 19. März. Zuvor soll eine Demo im PSN-Store veröffentlicht werden.

Vorbestellen könnt ihr natürlich hier!

Brütal Legend erscheint am 15. Oktober

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Keine Gnade für die Ohren

Brütal Legend, das neueste Third-Person-Action-Spiel von Double Fine Productions, vereint die legendärsten Metalbands zu einem der brütalsten Soundtracks der Spielegeschichte. Das Abenteuer um den Roadie Eddie Riggs, gespielt von Jack Black, wird von über 100 Songs von 75 Bands wie Black Sabbath, Judas Priest, Megadeth und Motörhead begleitet.

„Wir haben seit Jahren an der Zusammenstellung dieses Soundtracks gefeilt – unser Ziel war es, sämtliche Metal-Genres zu featuren und für jeden epischen Moment im Spiel die perfekte Musik zu haben“, kommentiert Tim Schafer, President von Double Fine Productions. „Metal-Fans werden das Spiel lieben, und alle Nicht-Metal-Fans wird es entweder bekehren oder ihnen den Schädel sprengen … oder beides.“
„Es wäre stark untertrieben, einfach nur vom ‘Ultimativen Heavy Metal-Soundtrack’ zu sprechen“, so Steve Schnur, Worldwide Executive of Music and Music Marketing bei Electronics Arts.  „Was wir hier auf die Menschheit loslassen, ist ohne jeden Zweifel die schädelspaltendste, gesichtsschmelzendste und wegblasendste Allianz aus Classic Metal, Thrash Metal, New Wave, British Metal, Black Metal, Power Metal, Doom Metal, Death Metal, Hair Metal, Goth Metal und Industrial Metal, die die Götter des Metal jemals geschmiedet haben. Schon die pure Existenz dieser Allianz schickt Seelen in ewige brütale Verdammnis – so mächtig ist dieser Soundtrack!“

Brütal Legend ist ein vom visionären Developer Tim Schafer entwickeltes episches Action-Game mit Jack Black in der Hauptrolle als Roadie-Legende Eddie Riggs. Eddie wird in eine mystische Heavy Metal-Welt versetzt, in der Berge aus Verstärkern bestehen, Gitarrensaiten von Killerspinnen gesponnen werden und an jeder Ecke eine Rocklegende lauert. Eddie muss mit seiner Streitaxt Schlachten überstehen, mit seinem Hot Rod eine Schneise der Verwüstung schlagen, die Allmacht des Rock entfesseln und Feuer vom Himmel regnen lassen – um die Menschheit zu retten. Und natürlich, um zur brütalen Legende zu werden.
www.bruetal-legend.de

Fansite Kit für Dragon Age: Origins jetzt verfügbar!

Ladet euch das Webkit für Dragon Age: Origins herunter und erstellt eure eigene Fanseite!
Im Fansite Kit findet ihr alles, was das Herz begehrt: Neben tollen Artworks, Screenshots und Wallpapers findet ihr HTML-Vorlagen für eure eigene Dragon Age: Origins Fanseite. Des Weiteren sind die offiziellen Produktinformationen und FAQs in deutscher Sprache enthalten. Ebenso wenig fehlen die beliebten Tutorial Videos, die euch das Spiel genauer vorstellen, beispielsweise was es mit den Herkunftsgeschichten auf sich hat und wie das Kampfsystem funktioniert. Ladet euch das Kit gleich herunter und bastelt eure eigene Dragon Age Fanseite!

WHEELMAN: PREISGEKRÖNTER KOMPONISTROD ABERNETHY UND REDNOTE AUDIO AM SOUNDTRACK BETEILIGT

Der Komponist Rod Abernethy und Rednote Audio (www.rednoteaudio.com) gaben heute ihre Beteiligung an der Produktion des außergewöhnlichen Original-Soundtracks zum Videospiel Wheelman™ bekannt. In dem seit langem erwarteten Videospiel Wheelman™ übernimmt Action-Megastar Vin Diesel die Hauptrolle und spielt einen waghalsigen Kurierfahrer. Das Spiel wurde von Midway Studios – Newcastle Ltd in enger Zusammenarbeit mit Vin Diesels Videospiel-Produktionsfirma Tigon Studios entwickelt. Weltweite Publisher sind Ubisoft® und Midway.

Wheelman verbindet spektakuläre, Hollywood-reife Stunts mit einer aufregenden Geschichte. Dem Spieler eröffnet sich eine cineastische, Adrenalin geladene Achterbahnfahrt durch die verwinkelten Straßen Barcelonas. Um die wahnwitzigen Verfolgungsjagden vor dieser einzigartigen Kulisse zu einem ganz besonderen Erlebnis zu machen, schufen Rod Abernethy und Rednote Audio einen Großteil der Musik im Spiel. Das Ergebnis kombiniert Flamenco-Gitarren, moderne Electronica-Elemente und mitreißende Orchestermusik zu einem packenden Hörvergnügen, das perfekt zum Spielgeschehen und den Filmsequenzen auf dem Bildschirm passt.

„Die Arbeit an Wheelman war eine sehr wertvolle Erfahrung für mich“, sagt der Komponist Rod Abernethy. „Mein Ziel war es, cineastische und eindrucksvolle Spielmusik zu schreiben, die traditionell-spanische Einflüsse und einen kraftvollen, modernen Stil in sich vereint.“

Wheelman wird ab dem 26. März in Europa im Handel erhältlich sein.

Für mehr Informationen zu Wheelman besuchen Sie bitte http://www.wheelmangame.com/

WHEELMAN: PREISGEKRÖNTER KOMPONISTROD ABERNETHY UND REDNOTE AUDIO AM SOUNDTRACK BETEILIGT

Der Komponist Rod Abernethy und Rednote Audio (www.rednoteaudio.com) gaben heute ihre Beteiligung an der Produktion des außergewöhnlichen Original-Soundtracks zum Videospiel Wheelmanâ„¢ bekannt. In dem seit langem erwarteten Videospiel Wheelmanâ„¢ übernimmt Action-Megastar Vin Diesel die Hauptrolle und spielt einen waghalsigen Kurierfahrer. Das Spiel wurde von Midway Studios – Newcastle Ltd in enger Zusammenarbeit mit Vin Diesels Videospiel-Produktionsfirma Tigon Studios entwickelt. Weltweite Publisher sind Ubisoft® und Midway.

Wheelman verbindet spektakuläre, Hollywood-reife Stunts mit einer aufregenden Geschichte. Dem Spieler eröffnet sich eine cineastische, Adrenalin geladene Achterbahnfahrt durch die verwinkelten Straßen Barcelonas. Um die wahnwitzigen Verfolgungsjagden vor dieser einzigartigen Kulisse zu einem ganz besonderen Erlebnis zu machen, schufen Rod Abernethy und Rednote Audio einen Großteil der Musik im Spiel. Das Ergebnis kombiniert Flamenco-Gitarren, moderne Electronica-Elemente und mitreißende Orchestermusik zu einem packenden Hörvergnügen, das perfekt zum Spielgeschehen und den Filmsequenzen auf dem Bildschirm passt.

„Die Arbeit an Wheelman war eine sehr wertvolle Erfahrung für mich“, sagt der Komponist Rod Abernethy. „Mein Ziel war es, cineastische und eindrucksvolle Spielmusik zu schreiben, die traditionell-spanische Einflüsse und einen kraftvollen, modernen Stil in sich vereint.“

Wheelman wird ab dem 26. März in Europa im Handel erhältlich sein.

Für mehr Informationen zu Wheelman besuchen Sie bitte http://www.wheelmangame.com/